¿Qué es m:Ciudad? Un proyecto que convertirá nuestra vida cotidiana en pura ciencia ficción. Descúbralo en este artículo.
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Ángela quiere aprovechar su camino al trabajo para saber si el número de lotería que compró ayer ha resultado premiado. Al pasar junto a la administración de lotería, recibe en su móvil el número ganador ¡no ha habido suerte! Sigue su camino y, al llegar al trabajo, pasa su móvil por un lector que da acceso a su puesto de trabajo. Mientras consulta el correo, recibe una alarma avisándola de que se ha dejado abiertas las ventanas de casa. Aprovecha su conexión para entrar en el plano de su casa y mandar de forma remota, a través del PC o de su móvil, una orden de que se bajen las persianas Este escenario, que podría parecer ciencia ficción, cada día está más cerca de hacerse realidad gracias al proyecto m:ciudad que lidera Telefónica y en el que se han estudiado las tecnologías que nos permitirán disponer de estos servicios.
m:ciudad nace con el objetivo de facilitar al ciudadano nuevas formas de acceder a los servicios de la ciudad que actualmente se ofrecen de forma presencial o por Internet: servicios, contenidos e información personalizados y seguros sobre cualquier medio y en cualquier dispositivo (PDA, móvil, etc.).
m:Ciudad está cofinanciado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio mediante la convocatoria de "Proyectos Singulares Estratégicos" de 2006 del Plan Avanz@, al amparo de eMOV, la plataforma tecnológica de comunicaciones móviles e inalámbricas española.
El proyecto cuenta con Tecnalia como Oficina de Proyecto y en él han participado siete empresas (AT4Wireless, ATOS Origin, Gowex, Inabensa, Moviquity, TB Solutions, Telefónica) y nueve universidades y centros tecnológicos (CTTC, Tecnalia, Universidad Carlos III de Madrid, Universidad Politécnica de Cartagena, Universidad de Cantabria, Universidad da Coruña, Universidad de Granada, Universidad de Murcia y Universidad de Vigo).
En la primera fase de m:Ciudad se han estudiado tecnologías de localización en interiores e interfaces de usuario, tecnologías para la gestión de la información contextual e interacción con el entorno (inteligencia ambiental), tecnologías de seguridad en las transacciones desde dispositivos móviles y DRM (Digital Right Managements) y tecnologías de itinerancia entre redes wireless.
Algunas de las posibles aplicaciones prácticas de estas investigaciones, que han podido verse mediante pruebas piloto, son:
Soluciones piloto de localización:
Soluciones piloto de Inteligencia Ambiental:


Raquel Rojo Sanchez.
Comunicación de Telefónica S.A.
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